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📌 新的任务调度框架V8,暂命名为JobFactory

新的任务调度框架V8,暂命名为JobFactory。 从头开始进行设计,也是一个项目的具体实现的示例。

📌 我的第一个开源项目:WinServiceTask

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blender常用快捷键

Blender 常用快捷键速查表

编译出一个 godot windows 64 平台的 2d版本

编译godot windows 64 平台的 2d版本,不要3D支持。减少godot引擎生成的游戏文件大小。

git基于命令行的常用命令与使用示例

下面是 Git 常用命令及其简明示例,适合日常基于命令行的开发使用:

Godot 与 Cocos Creator的比较

这是一个清晰、系统的对比:Godot vs Cocos Creator,帮助你快速了解它们的优缺点,适合哪种开发者,特别是针对你要做的2D 卡牌游戏。

chrome extension里的 content_scripts和background的区别是什么?

在 Chrome 扩展(Extension)开发中,content_scripts 和 background 是两个非常重要但职责完全不同的部分。

在Web插件开发中的WXT框架与create-chrome-ext脚本架的对比

wxt-dev/wxt – 一个现代化、专为构建 Chrome 扩展而设计的构建工具(基于 Vite),支持多浏览器兼容。guocaoyi/create-chrome-ext – 一个 Vite 模板生成器,用于快速搭建 Chrome 扩展项目,适合小巧轻量项目。

POE2 过滤器修改工具

有的时候,想要的东西吧。过滤的太狠了又没有,不方便。根据NeverSink的原始过滤器进一步修改增加自已想的的就好了。推荐使用 Filtration Fork

POE2 地图任务的奖励

每次都找的头晕,记一下吧。

什么是 Fire-and-forget 即 火并忘 模式

“Fire-and-forget”(中文常称为“抛出即忘”或“丢出去就不管了”)是一种调用异步方法的模式,其核心特点是:调用异步操作后不等待其完成、也不处理其结果或异常。